1年生とRobloxゲーム開発②

1年生とRobloxゲーム開発②

第2回です。

基本的に週末しか一緒にやる時間がないです。いつまで続くのかも分かりませんが、興味が続く限りは時間をとって一緒にやりたいなぁと思っています。

パーツの操作は慣れてきたようですが、パーツを上手くくっつけたり、微調整していると疲れてしまうようです。(グループ化したりした方が良いのですが、その辺は高学年でもなかなかできないので教えていません。)

あと、開発中はキーボード+マウス操作になるので、そこはまだ慣れていなくて難しいですね。

今日はまず、パーツの色や素材の変え方を覚えました。

木やクリスマスツリーのモデルも置いてました。

少しずつプログラミング要素も入れたかったので、

  • 透明化したアイテム(見えないけどぶつかる)の作り方 → プロパティのTransparencyを1(完全透明化)にする。半透明にする場合は0.5などにする。
  • すり抜けるアイテム(見えるけどぶつからない)の作り方 → CanCollideをFalseにする

を教えてみました。

プログラミングをすれば「数秒置きに状態が変わる」ような事もできるのですが、固定で良いそうなので、プロパティで設定を変えただけです。

プールに水を入れたいと言われたので、地形編集にもチャレンジしました。(地形編集難しい・・・)

最終的にはモブやNPC、アイテム(Tool)の取り入れ方も教えたのですが、車や銃で遊び始めてしまいました。(小学生あるある)

自分の作りたい世界観に上手く導いてあげられると良いなぁと思います。