小学生にScratchのプログラミングを教える機会があるのですが、良く使う本をまとめました。
目次
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch3 プログラミング入門
プログラミング教室を運営されている株式会社TENTOさんの書籍です。
2025年現在においては少し古めの書籍となりますが、Scratchの使い方から丁寧に解説されており、難易度も少しずつ上がっていくように構成されているため、入門書としてはおすすめの一冊です。
1年生などのプログラミング未経験者向けの最初の一冊として良いです。
Scratchのようなツールは常々アップデートされていくため、最新バージョンとは少し使い方が違うなどするところもありますが、その辺りを踏まえても全体としては良本かと思います。
少し字小さいところが難点。(あと漢字がある程度読める前提です)
ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル
アソビズムさんの書籍です。
タイトルの通り、ゲームを改造しながら学ぶスタイルになっており、初期状態ではまだ完成していないゲームを100%完成まで持っていくという学習スタイルの書籍です。
難易度としては少し高めで、未経験の子たちがヒントなしで進めようと思うとハードルが高めです。経験値があり、コードを上手く解析できるようなレベルの子供達にとっては、楽しく学べる構成となっており、おすすめです。
Scratchは、用意されているもので作ろうと思うと、どうしてもビジュアル的にはチープなアプリになってしまいがちなため、素材があらかじめ用意されているオシャレゲームは、子供達には魅力的だと思います。
Webサイトからすぐにプログラムもダウンロードできるため、5,6年生あたりに教えるときに良く使っています。
キャラを強くしながら学ぶScratchプログラミングドリル
こちらも同様にアソビズムさんの書籍で、上記に続く2作目です。
内容的にはさらに難しい感じがしますが、1作目同様に楽しく学べると思います。
プログラムはこちらから。
野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!
芸人のマヂカルラブリーの野田クリスタルさんが著者です。
芸人さんが書いただけあって、本の構成はわかりやすく、面白いです。
1つ1つの課題がよく作られていて、スクロールゲーム -> バトルゲームのように少しずつ難易度が上がっていくので、一通り基礎を身につける段階では良い本かと思います。
ちなみに、僕はマヂラブと松井証券の「資産運用!学べるラブリー」シリーズをたまに観るので、野田クリスタルがなんとなく好きなだけかもです😂

